用SolidWorks设计的勒洛三角形摆动机制,三角的建模是此图的重点


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此图是用SolidWorks2015建模,用KeyShot 8 渲染,原文件在2019年7月2日文件夹,如果画不出来可以下载作为参考。


5个零件:

零件一:基座

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横图

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零件二:滑块

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横图

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零件三:从动件

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零件四:勒洛三角形

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先画出等边三角形,以三角形的顶点为圆心画三个圆。

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剪裁圆,标注尺寸

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圆角:30 ,剩下的就简单了。

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零件五:轴

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装配体:

1.新建装配体,插入图中的零件。

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2.先把滑块配合到槽里,用重合配合或宽度配合。

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3.配合另一个滑块。

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4.把黄色零件配合到两个滑块上。

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5.在标准件里找一个垫圈,拖到滑块的轴上,大小改成:14 。

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6.在找到开口销拖到小孔上。(这个开口销不好配合,做运动算例时不会跟随零件一起运动)

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7.同时给另一个滑块也添加上标准件。

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8.插入勒洛三角形和轴,把它们配合在一起。

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9.把勒洛三角形配合到基座上。

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运动算例:

10.新建运动算例,选Motion分析或基本运动。

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11.添加接触,三角形和从动件。

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12.给轴添加一个旋转马达。

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13.点——计算。

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14.完成。

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